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/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / cog_gen_generator2.cog < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  796b  |  35 lines

  1. # Jones 3D Cog Script
  2. #
  3. # gen_Generator2.COG
  4. #
  5. # Simplified single-enemy generator triggered by entering a sector
  6. # Useful to prevent early enemy wakeup, slow framerates at long distances, etc.
  7. #
  8. # [RKD]
  9. #
  10. # (C) 1997 LucasArts Entertainment Co. All Rights Reserved
  11. # ========================================================================================
  12.  
  13. symbols
  14.     message    entered
  15.  
  16.     sector    trigger
  17.     thing        generator_pos    nolink                    desc=generator_ghost
  18.     template    enemy_tpl                                desc=enemy_to_generate
  19.     int        itsalive=0        local
  20. end
  21.  
  22.  
  23. code
  24. # ........................................................................................
  25.  
  26. entered:
  27.     if (itsalive) return;
  28.  
  29.     CreateThing(enemy_tpl, generator_pos);
  30.     itsalive = 1;
  31.     DestroyThing(generator_pos);
  32.     return;
  33. end
  34.  
  35.